
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、在理智与力量之间挣扎。
玩家扮演英国士兵威廉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《不朽意志》的概念始于战斗系统,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。团队成员大多是魂系爱好者,PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。据悉,灯笼式存档点、TGS、也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik总结道:“我们想证明," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

