
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发," />
他补充道:“在第一人称视角下,
必须让角色头部运动看起来自然,实际上极大增加了开发复杂度。透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。

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必须让角色头部运动看起来自然,实际上极大增加了开发复杂度。透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。