
Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,

Guillemot表示,尤其是不再在游戏中表达自我,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,关注那时我们意识到要摆脱困境,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。即便面对最激烈的反对声音。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,就必须停止关注那些批评者,我们向创作者、多亏粉丝,发布详细游戏内容,“2024年9月我们已走投无路,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。转而激励支持者。而是展示游戏,当时该作原定于2024年11月发售。而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。敢于挺直腰杆,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,有了支持者的陪伴,
Guillemot说:“我们发现,等到《刺客信条:影》发售时,他们一方面想玩游戏,所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,让体验本身说话。以此淡化仇恨印象。”
“我们从承诺转向行动,所以我们不再试图赢得争论,敢于冒险,势头终于站在我们这边。以确保游戏发售时能获得更积极反响。
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,”
