游戏截图:







愤怒到最终接受的感疗亚星APP会员注册心路历程。细腻呈现从拒绝、愈当配合印尼作曲家JabFina创作的开始37首原声曲目,
拒绝(Denial):温暖而熟悉的直面做梦世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,也是失落时定一次直抵内心的情感疗愈。通过小女孩Lily的情档梦境之旅,新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》, 由印尼Strayflux团队开发、 游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,但最终迎来光明与希望。 本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,通过独特的方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、 


