
据他所说,
相应系统 更富有情感。却弄巧成让它回归到了更传统的德年对话形式。”游戏发售后明显看出,后终 陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,但玩家并不买账。表示该设定能让人更好地沉浸于角色代入中。


据他所说,
相应系统 更富有情感。却弄巧成让它回归到了更传统的德年对话形式。”游戏发售后明显看出,后终 陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,但玩家并不买账。表示该设定能让人更好地沉浸于角色代入中。
