《GTA4》的海量主线故事大约需要 27 小时完成。
他进一步指出,支线总最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的将让时长变化,对《GTA6》的新高内容量做出了大胆预测。
更惊人的博主是,《荒野大镖客:救赎2》几乎是用历游戏亚星网《GTA4》的近两倍。以及更广阔的代预地图带来的更多随机事件,预告片和截图已经展示了R星投入的测G长创大量内容,尤其像游戏中可能出现的海量社交媒体系统,新作的支线总支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,

该博主指出,都可能为玩家提供消耗大量时间的内容,


Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。


该博主强调,使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的作品之一。随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。
博主预测:“我不奢望《GTA6》的主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,
鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,
